모션그래픽이란?


모션그래픽이란 오디오와 결합하여 움직임이나 시각적 효과를 만들어 내는 디지털 영상 기법입니다. 혹자는 모션그래픽이 애니메이션의 한 종류라고도 하는데요, 포괄적인 의미로 보면 맞는 말입니다. 다만 실질적으로 사람들이 인식하는 용어의 의미는 약간 다릅니다. 우리가 흔히 알고 있는 지브리의 영화나, 토이 스토리 등의 3D 영화와 같이 스토리의 서사가 더 강조된 것을 애니메이션이라고 통상적으로 지칭하고 있고, 모션그래픽은 광고나 뮤직비디오 등의 좀 더 상업적인 장르에 많이 쓰입니다. 또한 컴퓨터 그래픽이라는 것은 동일하지만, 영화나 드라마 등 의 특수 효과는 CG라고 불리고 있습니다.


애니메이션 'Alma' (출처: Rodrigo Blaas on Vimeo.)



모션그래픽 Google Wallet (출처: Buck on Vimeo.)




한편 요즘엔 이러한 영상 기법에 따른 장르 간의 경계가 많이 없어지고 있습니다. 모션그래픽 또한 홀로그램, VR 등 기술과 결합해 새로운 도약에 접어들었습니다. 디지털 기술이 발전하면서, 모션그래픽 기법도 날로 다양해지고 있습니다. 단편적으로 기술의 발전이 디자인과 무슨 관련이 있을까 의문을 품을 수도 있지만, 이미 둘의 관계는 떼려야 뗄 수 없게 되었습니다.



홀로그램 인스톨레이션 Sprite Symphony (Hologram Installation with Fairies) 

(출처: Davy and Kristin McGuire on Vimeo.)



목적을 명확히


모션그래픽 프로젝트를 시작하기에 앞서 가장 먼저 고려할 점은 ‘어디에’ ‘어떻게’ 영상을 활용할 것인가에 대한 것입니다. 아래의 이미지는 각 매체에 맞는 해상도를 보여주고 있습니다. 어떤 영상을 만들 것인가에 따라 사이즈가 달라지기 때문에 충분히 심사숙고해서 결정해야 합니다. 그림을 그리기 전, 어떤 크기의 도화지를 선택할지 결정하는 것과 비슷합니다.





현재는 Full HD(High Definition)이라고 불리는 1920X1080 픽셀 사이즈가 가장 많이 활용되고 있습니다. Ultra 라는 수식어가 붙은 HD, 혹은 4K는 영화관같이 아주 큰 스크린에 사용됩니다. 해상도가 높다고 무조건 좋은 것도 아닙니다. 스마트폰 UX를 UHD로 만든다면, 기능 지원 자체가 안 될 가능성이 높습니다. 본인이 만들고자 하는 영상의 목적을 생각하여 합리적으로 결정하거나, 전문가의 조언을 받는 것이 좋습니다.


스마트폰 사이즈 영상 Snapchat Supacut (출처: Joel Plosz on Vimeo.)



프로세스 이해하기


모션그래픽뿐만 아니라, 디자인 작업은 굉장히 복합적이고 상황에 따라 달라집니다. 하지만 기본적인 프로세스를 인지하고 디자이너들과 소통하게 되면 불필요하고 소모적인 오류들은 피해 갈 수 있습니다. 첫 단계는 기획입니다. 이 단계에서 어떤 내용을 영상으로 표현하고자 하는지 디자이너에게 전달하고, 표현을 극대화하기 위해 실사 촬영에 그래픽을 덧붙이거나 온전히 그래픽(2D, 3D, 혹은 2D와 3D의 혼합)만으로 표현하는 등의 기법에 대한 전체적인 콘셉트를 정하게 됩니다. 디자이너는 이에 따라 스토리보드를 제작합니다. 스토리보드 작업과 콘셉트 작업은 긴밀한 관계에 있어 동시에 이루어지는 경우가 많습니다.


스타일에 대한 합의가 이루어지면 사운드와 함께 애니메틱을 제작합니다. 이 과정은 종종 생략되기도 하는데, 전반적인 영상의 흐름과 분위기, 타이밍 등을 이해하기에 좋은 밑 작업입니다. 이러한 사전 준비 과정이 끝나면 실제 디자인과 애니메이션 작업에 들어갑니다. 이 과정에서 프리뷰 영상 등을 주고받으며 디자이너와 클라이언트가 소통하게 됩니다. 프리뷰는 저화질의 확인용 영상으로 주고받는 것이 통상적입니다. 바로 렌더링 시간과 용량 때문입니다.


IGA Aide Gourmet 의 2D 애니메틱, 3D 애니메틱, 애니메이션 프리뷰, 렌더링 영상

(출처: SHED on Vimeo.)


모션그래픽을 비롯한 여타 영상물들은 반드시 렌더링 과정을 거쳐야 합니다. 렌더링이란 설정된 이미지를 연산처리하여 최종적인 화면으로 만들어 내는 것을 뜻합니다. .avi .mov .wmv 같은 확장자명을 가진 영상 파일이 이 렌더링 작업을 거쳐 나오게 된 결과물입니다. 렌더링을 거치지 않으면 영상은 그저 프로그램 안에서 돌아가는 하나의 파일에 지나지 않습니다. 영상 그 자체의 러닝타임보다 렌더링의 시간이 더 걸리는 경우가 대부분이며 특히 해상도가 높을수록, 다양한 3D 기법이 사용될수록 시간은 더 늘어납니다. 영화 아바타의 경우 한 프레임(1초에 24프레임)을 렌더링 할 때 수 시간이 소요되었습니다. 따라서 모션그래픽 작업 시에는 충분한 렌더링 시간을 미리 확보해야 합니다.




다른 디자인 작업과 마찬가지로 모션그래픽 작업 역시 한 가지로 정의되거나, 정해진 법칙이 있는 것이 아닙니다. 하지만 프로젝트에 대한 이해는 진행을 원활하게 하는 밑거름입니다. 모션그래픽 프로젝트를 의뢰하기 전, 기본적인 지식을 숙지하고 반영해 미리 계획해보세요.




by 돼지발자국





Posted by slowalk

템플스테이(Templestay)는 어떻게 하는 건지 궁금하셨죠? 여기 그 방법을 알려주는 인포그래픽이 있습니다.  '템플스테이 - 그곳에 가면 당신을 찾을 수 있습니다(Templestay - If you go there you can find yourself)'




오늘은 사월 초파일(음력 4월 8일), 부처님 탄생 기념일인 석가탄신일입니다. 불교의 4대 명절 중 가장 큰 명절로 우리나라에선 오래 전부터 불자건 아니건 모든 이들이 즐겨 민속명절입니다. 요즘 한창 도로변에 연등들이 걸려있는 모습을 흔치 않게 볼 수 있었죠^^ 그만큼 아직까지도 우리에게 익숙하게 전승되고 있는 날입니다.


언제부턴가 템플스테이(Templestay)라는 말을 많이 들어봤을 거예요. 템플스테이는 지난 2002년 한일 월드컵 즈음해서 관광객들에게 우리 문화를 알리고자 시작된 사찰 프로그램으로, 한국 전통문화의 보고이자 불교문화의 원형이 잘 보존된 전통사찰에서 수행자의 일상과 삶을 경험하는 사찰문화체험입니다. 지금은 많이 익숙해져 외국 관광객뿐만 아니라 우리나라 사람들에게도 인기있는 문화체험 중 하나가 됐습니다. 전 아직 해보지 않아서 그 안에서 어떤 식으로 수행을 경험할 수 있는지 궁금했었는데요, 템플스테이의 온 과정을 간략하고 쉽게 알려주는 인포그래픽 영상이 있어 소개하려 합니다.



01. 일주문(一柱門)


사찰을 들어갈 때 제일 먼저 지나야 하는 문이 '일주문(一柱門)'입니다. 승과 속의 경계이며 일주문을 지나는 순간부터 내면을 들여다 봅니다. 개인 준비물품은 세면도구, 운동화, 속옷이 있네요.



02. 도량석(道楊释)과 기상(起床)


사찰의 하루는 새벽을 깨우는 목탁소리와 함께 시작됩니다. 애정표현은 삼가고, 금주 및 금연을 해야 하며 조용히 해야 합니다.



03. 포행(匍行)과 산책(散策)


사찰에서의 산책은 말 없이 걸으며 참된 나를 찾는 시간입니다. 두 손을 어긋매껴 마주 잡는 차수자세를 취하고 산책을 합니다.



04. 운력(運力)


사찰에서의 노동은 수행과 같습니다. 이를 '운력(運力)'이라 하는데요, 함께 어울려 경내 청소 및 사찰음식 만들기를 하며 몸에 활기를 불어넣습니다. 운력 체험에는 땔감을 채집하는 불목하니, 상을 보는 간상, 국을 끓이는 9갱두, 밥을 짓는 공양주가 있습니다.



05. 예불(禮佛)


온 우주와 내 안에 있는 부처님을 만나는 시간입니다. 작게만 느껴졌던 내 자신이 이렇게 큰 존재였음을 깨닫는 경이로움을 만날 수 있습니다. 합장하는 자세로 예불을 드려야 하는데요, 두 손을 가지런히 모아 가슴에 대고, 손을 코 끝으로 향하게 하여 팔꿈치를 몸과 적당한 간격으로 두면 올바른 합장 자세가 됩니다.



06. 참선(參禪)


내 본래 모습을 찾는 시간으로, 밖으로만 향했던 시선을 내 안으로 돌려 마음 속 깊이 자리한 온전한 나를 마주하는 시간입니다. 중앙을 향해 합장해야 하며, 조용히 착석해야 합니다.



07. 발우공양(鉢盂供養)


낭비하지 않는 청정한 식사법입니다. 먹는 것 또한 수행으로 여기고, 음식이 내게 오기까지의 모든 은혜에 감사하며 깨달음을 얻기 위한 약으로써 음식을 받습니다. 그릇은 들고 반가부좌로 먹으며, 평등과 청결, 고요의 마음으로 먹습니다.



08. 다도(茶道)


끝으로 다도(茶道)는 사찰에서 즐기는 차 한잔의 여유입니다. 맑은 차 한잔으로 수행의 향기를 맛보는 시간입니다. 다도의 기본 예절은 손은 가지런히 항상 두 손으로 주고 받으며, 다기가 다기를 넘지 않게 하는 것입니다.



그 외 사찰별 자율 프로그램이 있는데요, 자유롭게 선택해서 체험할 수 있기도 한답니다.



정리하자면 템플스테이에는 총 여섯 가지 유형의 프로그램이 있습니다. 템플라이프, 수행형, 전통문화체험형, 불교문화체험형, 휴식형, 생태체험형이 있는데요, 선택하는 유형에 따라 앞에 소개한 수행법들이 나눠지는 듯 하네요.



우리나라 내 템플스테이를 운영하고 있는 사찰 수 현황입니다. 모든 사찰이 운영되는 건 아니고, 총 105개소에서 운영되고 있습니다(2011년 8월 기준).



끝으로 참여방법을 안내하고 있습니다. 템플스테이 공식 홈페이지, 트위터, 페이스북 및 대표 전화번호를 알려주네요^^ (각 사이트명을 클릭하면 바로 이동할 수 있습니다)





인포그래픽 영상뿐만 아니라 한눈에 볼 수 있는 포스터도 제작되었습니다. 하나하나 상세히 보고 싶은 분은 이미지를 클릭하여 크게 보면 됩니다.


템플스테이에 대한 궁금증이 조금은 풀리셨나요? 다소 인위적으로 보일 수도 있는 3D 영상으로 제작됐지만, 그 톤과 색깔 및 형태가 거의 절제된 그래픽으로 구성되어 템플스테이의 의미와도 잘 어우러져 그 느낌이 고스란히 잘 전달되는 것 같습니다. 앞으로 사찰을 방문하더라도 단순히 눈으로 관광만 하고 가게 되진 않을 것 같습니다. 어설프겠지만 잠깐이나마 제대로 수행하는 마음을 가지고 사찰을 돌아볼 수 있을 것 같네요^^


템플스테이 인포그래픽 영상 풀 버전



출처 | odldk˚


by 고래 발자국


Posted by slowalk








우리가 그동안 너무 흔하게 사용하고 버린 펜들은 얼마나 될까요~?

손에 잡히는 작은 물건이라 우리가 평소에 잘 의식하지 못하지만,

쌓이고 쌓이면 그 또한 지구에 해를 끼치는 쓰레기가 되겠지요.



'조금이라도 지구에 피해를 덜 끼칠 수는 없을까'를 고민한 환경 친화적인 펜이 여기 있습니다.

'DBA 98 pen'이라 불리는 이 펜은 뉴욕의 DBA 디자인 그룹에서 디자인하였는데요,

펜을 이루고 있는 물질의 98%가 생물 분해될 수 있는 소재라고 하니,

심플하면서도 섬세한 디자인 못지않게 환경을 생각하는 기능적인 제품이지요.







'DBA 98 pen'의 롤러볼과, 펜촉을 제외한 뚜껑, 잉크저장통, 잉크는

모두 무독성으로 생물 분해되는 자연 친화적 소재인데다

감자로 만들어진 생체 플라스틱을 사용했다는데 그 특별함이 있습니다.









더욱이 이 펜의 패키지FSC(Forest Stewardship Council) 산림인증을 받은

100% 재활용 종이를 사용하여 야채 기름으로 인쇄하였는데요,

한 팩에 펜 3개를 넣을 수 있는 삼각형 포장을 통해 낱개 포장으로 인한

종이 낭비를 줄임과 동시에 대량 포장 및 운반과정에서 노동력과 비용을 절감

수 있도록 영리하게 디자인 되었습니다^^








DBA는 미국에서 지속가능한 자연친화 기업 중 하나로 손꼽히는 'Harbec'사를 파트너로 하여,
이 펜을 만드는 과정에 있어서도 풍력 발전을 이용할 수 있었다고 하네요.

만든 취지부터 제작 과정, 운송까지 어느 하나 환경을 생각하지 않은 것이 없지요~

이 펜은 3개 들이 한 팩에 8달러 정도로, 훌륭한 디자인과 자연 친화적인 기능을 고려한다면,
적정한 가격이라는 생각이 듭니다.



우리가 무심코 쓰고 버리는 펜이 환경에 미치는 영향을 보여주는 아래의 모션그래픽을 감상하면서 
펜 사용에 대해 잠시 생각해보는 시간을 가져보는건 어떨까요^^










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Posted by slowalk