디지털 기술의 발달로 편리한 정보 수집과 생산, 가공이 가능해졌습니다. 덕분에 우리의 삶은 편리해졌지만, 넘쳐나는 정보에 허우적 거리다 보면 소소한 일상에 대한 관심은 줄어갑니다. 오늘은 조금 다른 방식의 인포그래픽을 선보이고 있는 두 디자이너를 소개 합니다. 소소한 일상 속에서 의미를 찾아 아날로그하게 표현하는 조지아와 스테파니의 ‘Dear Data’ 입니다.



조지아 Giorgia Lupi (왼쪽)

조지아는 이탈리아인이고, 현재 뉴욕 데이터 전문 회사에서 인포그래픽 디자이너로 일하고 있습니다. 그녀는 무질서한 것들을 모아 질서를 만들고, 아날로그 방식으로 표현하는것을 좋아합니다. 


스테파니 Stefanie Posavec (오른쪽)

스테파니는 미국인이고, 런던에서 살고 있습니다. 프리랜서 인포그래픽 디자이너로 일하고 있습니다. 그녀는 계산하고, 배열하는 것을 좋아하며, 그림 그리는 것을 좋아합니다.


두 사람은 세계 아티스트들의 모임인 ‘Eyeo festival’에서 처음 만났습니다. 지구의 반대편에서 다른 삶을 살고 있지만, 서로의 공통점을 알아보았고 많은 이야기를 나눕니다. 그리고 일상 속에서 찾아볼 수 있는 사소한 정보들을 손 그림으로 표현하는 ‘Dear Data’를 시작합니다. 


'DEAR DATA WEEK 03 : THANK YOU


'DEAR DATA WEEK 30 : BEING ALONE


일주일에 한 번씩 주고받는 이 엽서에는 혼자 시간을 보내는 횟수, 하루 동안 ‘감사하다’고 말한 횟수 등 일상 속 사소한 정보이 담겨있습니다. 엽서의 앞면에는 인포그래픽이, 뒷면에는 인포그래픽을 읽는 설명서가 있는데요, 깨알같은 손그림을 읽어나가는 재미가 쏠쏠합니다. 디자이너로 활발하게 활동 중인 두 사람에게 ‘Dear Data’ 는 지친 일상에 활력을 불어넣어 주고, 창의적인 생각을 하게 해줍니다. 



위 이미지들은 ‘Dear Data’의 엽서 한 장이 만들어지기까지의 과정입니다. 정보를 수집하고, 분석하는 단계에서 부터 시각화하는 모든 단계인데요, 프로젝트가 색칠놀이 하듯 재미있게 진행되고 있다는 사실을 확인할 수 있습니다. 


‘Dear Data’ 프로젝트를 통해 전문적인 내용이 아니라 사소하게 지나치는 일상 속 정보들로도 재미있는 인포그래픽을 만들 수 있다는 사실을 알게 됩니다. 여러분의 일상 속에서는 어떤 데이터를 찾을 수 있나요? 저는 하루 동안 먹은 초콜릿의 개수, 커피를 마시지 않고 참았던 횟수 등을 체크하여 손그림으로 그려 보려고 합니다. 사소한 것들을 바라보는 작은 관심이 지루했던 일상을 조금 더 다채롭게 해 주지 않을까요?


출처: Dear Data 



by. 고슴도치 발자국



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어렸을 적 바늘구멍사진기를 만들어 본 추억이 있으신가요? 렌즈 대신 작은 구멍을 내어 선명한 상을 얻는 '핀홀카메라' 또한 이러한 원리를 이용한 카메라인데요. 30분만에 누구나 쉽게 조립할 수 있는 핀홀카메라 키트, VIDDY를 소개합니다.





영국의 디자이너 켈리는 비싼 가격때문에 살 수 없었던 핀홀카메라를 주변에서 쉽게 구할 수 있는 재료를 이용해 직접 만들기로 했습니다. 어린시절 바늘구멍사진기를 만들었던 추억을 되살려 제작한 그녀의 첫번째 카메라 '핫셀블라드(스페인 카메라 브랜드) 핀홀카메라'는 외형뿐 아니라 실제로 카메라의 기능을 하는 완벽한 핀홀카메라가 되었습니다.  





개인 프로젝트로 제작한 이 카메라를 온라인에 공개한 후 많은 사람들이 그녀의 하나뿐인 핀홀카메라를 구입하고 싶어 했습니다. 그녀는 카메라의 전개도를 pdf형식으로 만들어 홈페이지에 업로드 했고, 누구든지 출력해 손쉽게 카메라를 제작할 수 있도록 했습니다.





pdf 형식의 이 도안은 60,000건의 다운로드수를 기록하였고, 핀홀카메라 매니아들은 자신만의 스타일로 만들어 꾸민 카메라를 촬영해 온라인에서 공유했습니다. 카메라를 만들어 본 사람들은 온라인 커뮤니티를 통해 사용상의 문제점과 조립의 불편함 등 많은 피드백을 남겼고,그녀는 여러번의 시행착오 끝에 누구나 손쉽게 조립할 수 있는 완성된 카메라 키트 VIDDY를 만들게 되었습니다.





키트 안에는 사용설명서를 포함해 빛을 차단하는 창, 정밀하게 컷팅 된 핀홀, 핀, 데코 스티커 등 카메라를 제작하기 위한 모든 것들이 포함되어 있습니다. 두꺼운 판지는 쉽게 떼어낼 수 있도록 컷팅되어 있고 풀을 사용하지 않고도 핀과 스티커로 조립할 수 있어 카메라를 완성하는 데는 약 30분밖에 소요되지 않는다고 합니다.





또한, 카메라 앞쪽에는 유명 일러스트레이터가 제작한 스티커를 붙이거나 물감이나 색연필같은 채색도구로 본인만의 개성이 담긴 카메라를 만들수도 있습니다. 







VIDDY에는 35mm와 120mm의 필름이 들어간다고 하는데요, 작은 구멍으로 피사체를 담기 위해서는 장시간의 노출 시간이 필요하기 때문에 디지털 사진에 익숙한 현대인들에게는 원시적인 물건일지도 모릅니다. 하지만 디지털 사진이 담지 못하는 부드럽고 몽환적인 분위기의 결과물을 얻을 수 있다는 것이 핀홀카메라의 장점이 아닐까 합니다.






사용자들은 ‘Pop-Up Pinhole’ 앱으로 더 나은 촬영 결과물을 얻을 수 있습니다. 필름 감도와 현재의 날씨를 선택하면 적정한 노출 시간을 알려주기 때문에 필름카메라를 조작해 보지 않은 사람들도 손쉽게 사진을 찍을 수 있을 것입니다. 





최고 8천분의 1초인 최첨단 디지털카메라와 스마트폰으로 사진을 찍는 것에 익숙하신가요? 핀홀카메라 VIDDY로 바늘구멍사진기를 만들었던 어린시절을 추억하며 불편함과 기다림이 주는 감성 사진을 찍어 보는 것도 좋을 것 같습니다. 


출처: Fubizthepopuppinholecompany



by 소금쟁이 발자국



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카페에 들어가 점원에게 무선인터넷 암호를 물었던 경험, 다들 있으실 것입니다. 친구에게 메세지가 와있지는 않은지, 새로운 뉴스가 뜨지는 않았는지 확인하기 위해 카페에서의 인터넷 연결은 필수 사항이 되어버렸는데요, 인터넷뿐 아니라 통화조차 불가능한 이색 카페가 있어 소개 합니다.





외관상으로는 다른 카페와 별다를 것 없어 보이는 벤쿠버의 Faraday Cafe. 이 카페에 들어서면 무선인터넷을 포함한 모든 전자파는 차단됩니다. 노트북으로 작업을 하거나 스마트폰으로 친구와 메세지를 주고받는 등 평소 자연스레 했던 일들을 이곳에서는 할 수가 없는 것이죠. 인터넷이 되지 않는다는 컵에 새겨진 문구가 매우 인상적이네요.





이 프로젝트를 기획한 디자이너 Julien Thomas는 스마트폰을 구입한 이후로 그것이 주는 편리함만큼 인간관계의 공허함과 피로를 느꼈다고 합니다. 그는 카페를 방문한 사람들이 잠시나마 스마트폰을 내려놓고 커피 한 잔의 여유와 함께 신문을 읽거나 친구들 혹은 낯선 사람과의 대화를 즐기는 모습을 기대했던 것이죠. 





이 카페의 이름인 Faraday는 새장에 전류가 흐르더라도 그 속에 새는 안전하다는 '패러데이의 새장'의 원리에서 그 이름을 가져왔는데요, 실제로 카페 내부는 전기장의 세기가 0이 되는 금속 도체로 둘러싸여 외부의 통신과는 철저히 차단되도록 설계되었다고 합니다.





그는 한시라도 스마트폰에서 눈을 뗄 수 없는 사람들에게 이곳이 일시적인 피난처이자 자신의 삶을 되돌아볼 수 있는 특별한 공간이 되기를 바라며 이 프로젝트를 기획했다고 하는데요, 아쉽게도 이 카페는 2주간만 운영하는 팝업(pop-up)형태로 운영되어, 커피는 기부를 받아 판매하며 외부 음식 반입 또한 환영한다고 합니다. 





스마트폰이 없이도 할 수 있는 일은 분명 많을 것입니다. 꼭 이 카페 안에서가 아니더라도 괜찮습니다. 잠시라도 옆에있는 스마트폰을 멀리하고 손 편지를 쓰거나 오래된 카메라로 사진을 찍으며 자신의 삶을 되돌아보는 것은 어떨까요?



출처: popupcityfastcoexist



by 소금쟁이발자국


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바보같은 말이지만, 스마트폰은 정말 스마트합니다. 마음만 먹으면 시간과 장소에 상관없이 어느 누구와의 소통도 가능하게 해줍니다. 또 요즘은 카페나 식당에서 어린 자녀에게 스마트폰을 쥐어주는 부모들을 심심치 않게 볼 수 있는데 자녀가 말썽을 부리지 않고 가만히 집중할 수 있게 하는 데는 이만한 보육도구가 없죠.  


그러나 이러한 스마트폰의 스마트함에도 불구하고 세대간의 단절, 소외된 인간관계, 스마트폰 중독 등의 말들은 점점 더 떠오르는 화두입니다. 스마트폰 보급률 1위인 대한민국, 과연 우리는 스마트폰에 대해 얼마나 알고 사용하고 있을까요? 오늘은 한국 사회에서 스마트폰의 대중화 이후 나타나는 이러한 역설적 상황을 배경으로 최근 설립된 한겨레신문사 부설 사람과디지털연구소에 대해 소개합니다.




새로운 기술의 성능에 감탄하고, 새로운 기기의 정보를 일방적으로 받아들이기 급급한 현실과는 반대로 사람의 관점에 서서 정작 그 기술들이 사람에게는 어떤 변화를 가져오는지 제대로 이해하고 성찰하는 것이 사람과디지털연구소가 나아갈 방향이라고 합니다. 슬로워크는 사람과디지털연구소의 설립취지에 공감하며 연구소의 아이덴티티 작업을 함께 진행하였습니다.





연구소의 심볼이 디자인 되어진 과정입니다. 사람이 디지털에 이끌려가는 것이 아닌 디지털에 대한 충분한 이해와 성찰을 바탕으로 사람과 디지털이 조화를 이뤄나가야 한다는 의미를 담았습니다.



어플리케이션



사람과디지털연구소는 올 초 '당신의 디지털, 안녕하신가요'라는 제목의 기획기사를 시작으로지난 5월부터는 '사람&디지털'이라는 기획연재를 하고 있습니다. 각계의 전문가들과 함께 디지털 기술이 가져온 다양한 사회문화적 문제 상황에 대한 대안을 모색하고 제시하는 풍성한 내용들이 매 주 화요일마다 한 지면에 펼쳐집니다. 그리고 좀 더 쉬운 이해와 재미를 위해 한 달에 한 번 슬로워크가 인포그래픽을 통해 찾아갑니다



6월 10일자 인포그래픽 '아이들이 즐겨하는 온라인 게임은?'



한겨레신문 6월 10일자 지면



스마트폰 중독, SNS 왕따, 세대간 단절 등의 원인이 되는 디지털은 그 자체로 결코 나쁜것은 아닙니다. 단지 그 디지털을 충분히 이해하지 못하고 사용한 것이 문제아닐까요? 디지털 기술이 가져오는 생활방식과 인간관계의 변화에 대한 깊은 성찰이 필요한 때입니다.



출처 : 한겨레신문




by 산비둘기 발자국




Posted by slowalk

 * '관악사회복지'의 블로그를 읽던 중 재미있는 포스팅이 있어서 더 많은 분들과 그 이야기를 나누고자 관악사회복지의 허락을 받고 슬로워크 블로그로 가져왔음을 밝힙니다 *

 

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농촌과 도시.. 우리, 진짜 연대가 어려울까요?

농촌 현지의 생산자와 도시의 소비자를 연결 하려는 많은 움직임이 있습니다. 좀더 안전한 먹거리를 원하는 소비자와 제대로 된 정당한 값의 판로를 찾는 생산자를 연결하는 것입니다. 그 안에는 더불어 살아가려는 마음들도 담겨있습니다. 점점 멀어지고 소외되는 서로 네들의 삶을 이어보려는 시도입니다. 하지만 이 또한 하루 이벤트로 끝나는 경우가 많습니다. 특히 일상적으로 필요한 식료품을 직거래하기란 더 어렵습니다. 작은 도시와 농촌을 연결하고 인연을 맺어가는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 농촌과 도시.. 우리, 진짜 연대가 어려울까요?

 

 

 

고향의 이야기를 판매하는 동네 시장. 도레타테 마을

일본 도쿄의 도레타레마을에서 아주 특별한 시장을 운영하고 있습니다. 농촌과 도시를 이어보고, 그 과정에서 그 지역 상가만의 특징을 아주 잘 살려낸 사례입니다. "고향의 이야기를 판매합니다"라는 슬로건으로 한 농촌과 연결되어 그 농촌의 특산품을 판매합니다. 여기까지는 우리나라 직거래 장터와 유사합니다.

 

 

 

이들의 특징은 특산품과 함께 그 지역의 문화를 가져옵니다. 특색 있는 먹거리를 포함해서 전통 놀이나 전통 복장, 지역을 대표하는 사람이나 상품까지 함께 가져와 축제를 만듭니다. 매번 다른 지역의 문화들이 축제를 벌이면서 마을에 앉아서 일본 전역의 문화를 경험할 수 있는 것이 특징입니다.

 

 

 

이 농촌의 매력에 반하셨다면 농촌에 놀러갈까요?

이런 축제를 통해 새로운 지역의 문화를 알게 되었다면 이후에 그 지역으로 떠나는 체험학습이나 여행 프로그램을 신청할 수 있습니다. 하루 반나절 이벤트로 끝나는 것이 아니라 지속적으로 관계 맺는 방법들을 고민합니다. 사실은 지역과 지역의 연대라는 것을 하루 농산물 판매금으로 결정할 수 있는 일은 아닙니다. 관계를 만드는 기회를 시장에서 제공하였다면 이후에는 직접 농촌으로 찾아가 함께 하는 것을 지향합니다.

 

 

 

 



 

맨날 특산품만 먹고 살 수는 없는 일, 기본 식료품 판매에 집중

매번 열리는 축제로 즐겁고, 떠나 온 고향의 향수로 주민들에게 큰 호응 받았습니다. 시장은 점점 살아났고. 많은 특산품들이 판매되었습니다. 하지만 일반 도시 소비자들에게 진짜 필요한 것은 기본적으로 먹을 식료품들입니다. 매일 특산품을 구매하고 특별한 음식만을 먹고 살 수는 없는 일입니다. 이런 소비 욕구를 파악하여 특산품과 함께 반드시 기본적인 식료품을 함께 판매합니다. 지속가능하게 소비계층과 생산계층을 연결하는 방법을 고민하는 것이죠.

 

 

어느 농촌에 땅콩이 유명하다고 매일 땅콩만 먹을 수 없습니다. 땅콩이 한번 판매되었다면 그 거래 후에는 쌀이나 야채등을 함께 판매할 수 있도록 하는 것입니다. 특산품과 기본 식료품을 함께 판매하면 소비자는 다른 시장에 갈 필요없이 지속적인 직거래가 가능하게 되는 것입니다.

 

 

 

가장 아날로그적인 시장을 꿈꾸다.

이런 방식으로 이 시장은 총 14곳에 지역과 교류를 맺고 이들의 상품을 판매하고, 이들의 고향 이야기를 시장에서 보여주고 있습니다. 지역의 시장을 활성화 되는 것은 가장 일반적이고 가장 아날로그적인 방법이여야 하지 않을까 싶습니다. '고향의 이야기를 가져오는 시장'을 슬로건으로 시작한 이 시장처럼 말이죠. 우리는 자꾸 현대화를 목적으로 재래시장의 모습을 변화시킵니다. 요즘은 '덤'이라는 문화로 많이 없어졌다고 하네요. 우리네 시장의 모습을 있는 그대로, 따뜻함 그대로 지켜내는 방법을 찾아야 하는 때입니다.

 

자료출처:https://www.machigenki.jp/index.php?option=com_content&task=view&id=734&Itemid=324, http://www.haro.or.jp/toretate.php

 

 

 

 

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Posted by slowalk

필름을 감아 넣어 사진을 찍었던 추억 있으세요? 워크맨에 테이프를 꼽아 노래를 듣던 기억은 있으신가요? 삑삐리릭~경쾌한 멜로디의 테트리스 게임기는요? 그런데 요즘 우리 주위에선  이런 것들을 찾아보기가 힘들죠? 너무도 작고 가벼운 디지털카메라가 필름 카메라를 대신했고, 대부분의 휴대폰에 mp3기능이 들어있어 테이프나 씨디가 없어도 원하는 노래를 터치 한번으로 언제든지 들을 수 있지요. 

 

참 편리하죠? 

 

그렇지만 가끔은 좋아하는 오래를 반복해서 듣다 테이프가 끊어지는 추억이 그립고, 찍은 필름을 사진관에 인화를 맡기고 사진들이 어떻게 나올지 궁금해하며 기다리는 아날로그적인 감성이 그립기도 합니다. 오늘 소개해드릴 것들도 이런 아날로그 감성이 담겨있는데요. 한번 만나보실까요? Back to basic!!!

 

 

 

  

 

 

 

 

알록달록 색깔도 참 예쁘죠? 이 프로젝트는 Zim and Zou 라는 프랑스 그래픽 디자인 회사에서 만들었습니다. 약 1년이라는 시간에 걸쳐 종이를 사용해 100% 수작업으로 제작되었다고 하네요. 풀과 종이로 만들다 보면 손에 달라붙은 풀 때문에 정교하고 깨끗한 작품이 만들어지기가 무척이나 힘든데 그 작품 하나하나의 디테일이 놀라울 정도로 살아있네요. 자세히 살펴 볼까요?

 

 

 

 

그저 놀라울 따름입니다. 한가지 더 작품들의 특별한 점은 이것들을 만들기 위해 사용한 종이이죠. 모두 PEFC 종이를 사용했다는군요.

 

 

PEFC란, Programme for the Endorsement of Forest Certification schemes 의 약자로, 유럽지역과미국,캐나다 등을 중심으로 한 비영리 공익 단체로 나무와 종이 제품의 구매과정에서 환경이 파괴되지 않고 산림을 관리하도록 보장해주는 기구입니다.세계적인 산림인증단체로, 원시림 무단벌목 및 유전자 변형 목재펄프가 아닌 친환경적으로 조림된 펄프를 사용하도록 요구하는 산림인증 시스템을 운영하고 있습니다. 즉 나무 한그루가 제조에 사용이 되어 지면 다시 한그루를 심어야하는 제도를 추진하는 기구이죠. 즉 바로 그런 인증을 받은 종이만을 사용했다는 의미!!! 

 

 

지금은 보기 힘든 추억의 물건들을 100% 수작업으로 만들었다는 것 만으로도 충분히 의미있는데, 환경 인증마크를 받은 종이로까지 만들어졌다니 더욱 의미있는 작업이네요.

 

 


프로젝트 비하인드 영상도 감상해보세요!!!

 

 

출처 | http://www.zimandzou.fr/

 

 

 

by 토끼발자국

 

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Posted by slowalk




아마존의 킨들에서 시작된 전자책의 관심이, 최근 애플의 아이패드 열풍으로 더욱더 고조되고 있습니다. 더불어 이런 전자책의 등장은 수천년의 역사를 가진 종이책을 과연 세상에서 사라져버리게 할 것인가에 대한 논란도 야기시키고 있습니다.




Futurama(퓨처라마)라는 애니메이션의 한 장면이 생각납니다. 5가지 시리즈 중, Mars university편을 보면 2999년의 주인공들이 우주에서 가장 많은 책을 가지고있다는 웡 도서관을 방문합니다. 그런데 그 곳에서 볼 수 있었던건 소설과 비소설로 분류된 씨디 단 두 장이 전부였습니다. 애니메이션의 한 장면이였지만, 조금은 충격적이면서도 앞으로 만나게 될 우리사회의 모습같았습니다. 아니, 이미 시작된 것이죠.





아이패드가 등장하면서 시드니 한 레스토랑에서는 종이 메뉴판 대신 아이패드로 메뉴를 고르게 합니다. 식당에 들어온 손님은 자리에 앉자마자 아이패드를 꺼내들고, 웨이터의 도움도 없이 선명한 사진과 자세한 음식 설명을 읽어보며, 자신의 메뉴를 선택합니다.





한 일본 남성이 아이패드로 마술쇼도 선보이는 재미있는 동영상도 있네요.


 




앞으로의 등장하게 될 전자잡지의 모습도 담아봅니다.






세계적인 출판사 펭귄이 아이패드에 내놓을 교육용 책의 데모도 한번 감상해보세요.





억소리가 날 정도로 놀랍습니다.이것이 과연 책이라 할 수 있을런지도 의문이네요. 과연 전자책의 미래는 어떠할 것이며, 종이책은 정말 사라져, 앞으로 역사 박물관에서만 볼 수 있는 존재가 되어 버리는 것일까요???







 

전자책은 우선 편리합니다. 가방에 많은 책을 넣어 힘들이지 않고도, 가볍게 한 손에 쥐어 휴대하기 좋고, 나무를 베어 만든 종이에 인쇄되지 않기에 친환경적이기도 하네요. 서점에 가지않고, 배송되기를 기다리지 않고, 보고싶은 마음이 든 즉시 한 번의 터치로 쉽게 다운로드도 가능합니다. 더군다나 출판, 유통비가 들지 않기에, 종이책보다 저렴하기까지 하네요.



하지만, 많은 이들이 주장하는 종이책이 주는 만족감. 일반적인 독서가라면, 공부하는 학생이라면, 줄도 치고, 메모도 하고, 한 쪽 모서리를 접어 다시금 돌아와서 찾아보기 쉽게하기도 합니다. 또 종이책은 인내심을 가지고 작가가 의도한 흐름을 느끼며 책장을 넘기는 재미도 있고, 한 권, 한 권 소장해 나가는 기쁨도 줍니다. 이렇듯 종이책을 읽는 일은 다양한 감각을 만족시키는 일이지요.


그만큼 책은 감성적 매체이고, 개인이 가진 차이가 심하기에, 쉽게 종이책의 시장을 내다보긴 힘든일입니다. 하지만 시대의 변화는 그 누구도 확신하지 못하는 일이죠. 인터넷이 처음 등장했을 때, 극장, 텔레비젼, 라디오가 사라질 것이라고 했습니다. 하지만 현재의 모습은? 또 LP에서 Mp3로, 비디오 테이프에서 DVD로, 필름카메라가 디지털카메라로 변하였지만, 여전히 누군가는 필름 카메라와 LP를 고집하며 아날로그를 존재시킵니다. 책은 다른 경우가 될지도 모르는 일이지만 말이죠.



그런데 우리나라 출판 시장에서 학습서, 실용서가 차지하는 비중이 참 크다고 합니다. 겨우 사진 몇 장이 들어간 요리책과 동영상으로 요리의 전 과정을 보여주는 전자책이 있다면? 화면을 캡쳐해서 만든 컴퓨터 프로그램 책과 동영상으로 전체 과정을 설명한 전자책이 있다면? 무거운 토익책과 한 손에 들리는 가벼운 전자책이 있다면??? 무엇을 고르실 건가요???




참 어렵네요, 아날로그 책과 전자책 사이에서의 고민. 하지만 그 매체가 무엇이든, 어떤 컨텐츠, 그리고 얼마나 좋은 컨텐츠를 접하는지가 더 중요한 문제겠죠?



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Posted by slowalk